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這些,都是購(gòu)物中心少不了的······
2020-05-29

東京秋葉原是日本二次元文化的商業(yè)大本營(yíng),集中了數(shù)以百計(jì)的二次元衍生商品零售店及二次元文化主題餐廳乃至劇場(chǎng),如今二次元文化在中國(guó)千禧一代的年輕消費(fèi)群體中也日趨走紅。據(jù)中商數(shù)據(jù)觀察,大悅城、來(lái)福士、龍湖天街等優(yōu)質(zhì)購(gòu)物中心紛紛尋求二次元文化主題品牌進(jìn)駐。日本眾多二次元品牌商紛紛向中國(guó)尋找商機(jī),中國(guó)本土原創(chuàng)二次元文化商業(yè)品牌也悄然生根發(fā)芽,本文從中商數(shù)據(jù)品牌庫(kù)中遴選出至2017年至今,正版的知名二次元文化中國(guó)首店開(kāi)業(yè)情況以饋?zhàn)x者。

二次元商業(yè)品牌首店商機(jī)

本文出鏡二次元品牌28個(gè),包括日系品牌14個(gè):

萬(wàn)代南夢(mèng)宮

文化劇場(chǎng)

阿魯阿魯動(dòng)漫城

ARUARU CITY

ONE PIECE

航海王官方餐廳和商店

任天堂寶可夢(mèng)皮卡丘

Pokémon café

奸笑社GOOD SMILE CAFé

南夢(mèng)宮ON STATION AKIHABARA餐廳

Animate

限時(shí)咖啡店

SQUAREENIX CAFé

動(dòng)漫咖啡

蛋黃哥五星主題餐廳

Hello Kitty

主題室內(nèi)樂(lè)園

SEGA Wonder Forest世嘉兒童樂(lè)園

世嘉JOYPOLIS

室內(nèi)主題樂(lè)園

萬(wàn)代南夢(mèng)宮

J-WORLD室內(nèi)樂(lè)園

八吉島 i-LAND街區(qū)


本土品牌12個(gè):

網(wǎng)易游戲主題

咖啡廳易間

騰訊視頻好時(shí)光

泛娛樂(lè)綜合體

侘集·本屋書(shū)店

超急番集合店

上海大悅城二次元主題文化街區(qū)八吉島

二次元快閃式主題街區(qū)貳拾叁町

Mein Friends Café美影廠咖啡

Dream Reader閱文集團(tuán)與唐公子主題咖啡 

英雄互娛VR體驗(yàn)館及電子競(jìng)技主題的酒吧餐飲娛樂(lè)互動(dòng)區(qū)

Lockes Park

秋葉原IP

衍生品消費(fèi)中心

B站嗶哩嗶哩彈幕站COSTA聯(lián)名咖啡

美國(guó)品牌1個(gè):

DC Comics Super Heros超級(jí)英雄聯(lián)盟主題餐廳

韓國(guó)品牌1個(gè):

Kakao Friends咖啡店

其他備受期待日本二次元品牌包括:東京動(dòng)畫(huà)中心、Comic虎之穴、ANIBRO株式會(huì)社GAMERS、Capcom咖啡、秋葉原文化特區(qū)、MANDARAKE COMPLEX、Yamashiroya、中野百老匯、EVA商店、COLOPL旗下白貓project餐廳……


Tips:

二次元ACGN即Animation動(dòng)畫(huà)、Comic動(dòng)漫、Game游戲、Novel輕小說(shuō)和合并縮寫(xiě)。ACGN相關(guān)內(nèi)容在網(wǎng)絡(luò)上,已形成完整的商業(yè)鏈條。2016年,整體動(dòng)漫市場(chǎng)的用戶規(guī)模超過(guò)3億,預(yù)計(jì)2017年中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值或?qū)⑦_(dá)到1500億元。二次元已經(jīng)不再停留在一個(gè)小眾的文化中,而是突破了次元壁,讓更多人看到了它的魅力所在。

成都龍湖時(shí)代天街2017年6月舉行ChinaJoy超級(jí)聯(lián)賽西南賽區(qū)晉級(jí)賽吸引了西南五省上千位COSPLAY頂級(jí)玩家齊聚天街,啟幕當(dāng)天龍湖時(shí)代天街客流和銷(xiāo)售均有亮點(diǎn),當(dāng)天時(shí)代天街客流突破6萬(wàn),同比增長(zhǎng)70%;銷(xiāo)售業(yè)績(jī)方面零售業(yè)態(tài)同比增長(zhǎng)50%、餐飲業(yè)態(tài)同比增長(zhǎng)40%、娛樂(lè)業(yè)態(tài)同比增長(zhǎng)90%。

品牌簡(jiǎn)介


上海Mein Friends Café Store美影廠咖啡


2017年1月上海美術(shù)電影制片廠在上海靜安大悅城開(kāi)設(shè)了全國(guó)首家中國(guó)本土動(dòng)漫主題咖啡館及衍生品店Mein Friends Café Store美影廠咖啡。美影廠不僅在影視方面加大了開(kāi)發(fā)力度,在各行業(yè)品類(lèi)的授權(quán)方面同樣如此,有計(jì)劃有節(jié)奏的進(jìn)行市場(chǎng)的深度挖掘和拓展,通過(guò)各種形式如,舞臺(tái)劇、主題樂(lè)園、主題餐廳等等,將經(jīng)典IP更多樣化的呈獻(xiàn)給消費(fèi)者,在快速拓展的同時(shí)也慎重對(duì)待,不僅僅看重經(jīng)濟(jì)的效益,也注重對(duì)經(jīng)典IP情懷的再現(xiàn)。

上海萬(wàn)代南夢(mèng)宮上海文化中心


2017年3月,萬(wàn)代南夢(mèng)宮上海文化中心BANDAINAMCO SHANGHAI BASE在上海淺水灣文化藝術(shù)中心成立,項(xiàng)目占地近萬(wàn)平方米,日本萬(wàn)代南夢(mèng)宮集團(tuán)在打造IP泛娛樂(lè)文化演出市場(chǎng)方面擁有豐富經(jīng)驗(yàn)。萬(wàn)代南夢(mèng)宮控股業(yè)務(wù)涉及玩具,視頻游戲,動(dòng)漫,主題商場(chǎng),游樂(lè)園和演藝劇場(chǎng)。


值得注意的是,2017年7月,萬(wàn)代南夢(mèng)宮攜手HTC在東京新宿打造日本最大VR樂(lè)園占地1100平的VR ZONE,計(jì)劃每天進(jìn)場(chǎng)人數(shù)將達(dá)到1500 人。新宿店采用了海外知名 IP 游戲,未來(lái),他們會(huì)朝著更大的面積發(fā)展,也不排除進(jìn)軍海外。日本游戲街機(jī)的轉(zhuǎn)型,透過(guò) Vive 變得更加吸引人了。


HelloKitty主題室內(nèi)樂(lè)園簽約上海世茂廣場(chǎng)


2017年5月,世茂集團(tuán)與日本三麗鷗簽約將使用Hello Kitty(凱蒂貓)及她的小伙伴在內(nèi)的知名肖像明星,在上海世茂廣場(chǎng)打造目前中國(guó)國(guó)內(nèi)唯一一座Hello Kitty主題室內(nèi)樂(lè)園,樂(lè)園面積約6千平。


上海洛克公園在昆明推出二次元文化主題店Lockes Park


2017年5月,昆明正義坊購(gòu)物中心引入二次元文化主題店Lockes Park首店,600平米空間把游戲體驗(yàn)、女仆咖啡、二次元社交等融會(huì)貫通,其中游戲體驗(yàn)區(qū)主要有時(shí)下流行的娃娃機(jī)、咪噠ktv、VR游戲、獎(jiǎng)品兌換區(qū)以及吧臺(tái)飲品區(qū),社交空間則是二次元元素的集中展示區(qū),設(shè)有舞臺(tái)、拍攝區(qū)、桌游、書(shū)吧、動(dòng)漫手辦展柜等。Lockes Park二店和三店意向進(jìn)駐大都摩天購(gòu)物中心與螺螄灣大悅城。

網(wǎng)易游戲主題咖啡廳易間首店進(jìn)駐廣州珠江新城


由網(wǎng)易獨(dú)資拓展的游戲主題咖啡廳品牌“易間”首店于2017年5月在廣州珠江新城開(kāi)業(yè),易間計(jì)劃在全國(guó)各地?cái)U(kuò)張,并定下了全國(guó)百家連鎖的目標(biāo)!巨人網(wǎng)絡(luò)、莉莉絲、游族網(wǎng)絡(luò)、盛大等本土游戲大鱷是否會(huì)跟進(jìn)游戲主題餐飲呢?

SEGAWonder Forest世嘉兒童樂(lè)園與JOYPOLIS室內(nèi)主題樂(lè)園加速發(fā)展


華夏動(dòng)漫于2017年7月與益田集團(tuán)成立合資公司全力推進(jìn)CA SEGA Wonder Forest(華夏世嘉兒童樂(lè)園)全國(guó)項(xiàng)目,首店將進(jìn)駐深圳益田假日廣場(chǎng),于17年9月開(kāi)業(yè)。CA SEGA Wonder Forest是針對(duì)3-12歲兒童打造的智能、創(chuàng)新型親子樂(lè)園,集團(tuán)預(yù)計(jì)3年內(nèi)樂(lè)園數(shù)目將達(dá)至100至150家,主要服務(wù)一二線城市,單店面積平均600至1200平。


通過(guò)控股CA SEGA,華夏動(dòng)漫在東京臺(tái)場(chǎng)迪克斯、上海月星環(huán)球港、大阪HEP FIVE、青島萬(wàn)象城、迪拜等地?fù)碛蠮OYPOLIS歡樂(lè)城大型室內(nèi)樂(lè)園,并匯聚了日本世嘉66年累積的電子娛樂(lè)開(kāi)發(fā)技術(shù)與運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)。將重點(diǎn)拓展SEGA JOYPOLIS的國(guó)內(nèi)市場(chǎng),開(kāi)始籌劃在澳門(mén)橫琴島、常州、無(wú)錫、河北定興縣布局。澳門(mén)橫琴島JOYPOLIS已啟動(dòng);常州江南環(huán)球港JOYPOLIS一期預(yù)計(jì)2018年元旦開(kāi)業(yè),第二期預(yù)計(jì)2018年暑期開(kāi)業(yè)。在河北定興縣,華夏動(dòng)漫擬建立華夏動(dòng)漫科創(chuàng)產(chǎn)業(yè)園,打造大型JOYPOLIS室內(nèi)主題公園、兒童樂(lè)園、大型VR主題公園以及VR航空航天工程訓(xùn)練中心、VR虛擬實(shí)戰(zhàn)基地。


2017年初,華夏動(dòng)漫收購(gòu)日本世嘉(SEGA)SLC,收購(gòu)控股了世嘉全球主題樂(lè)園SEGAJOYPOLIS及動(dòng)漫VR游戲、硬件、軟件研發(fā),樂(lè)園IP、運(yùn)營(yíng)等業(yè)務(wù),現(xiàn)華夏動(dòng)漫已控股85.1% 的CA SEGA JOYPOLIS LTD。

上海大悅城推出日本二次元主題文化街區(qū)八吉島


2017年8月,上海靜安大悅城率先推出全國(guó)首個(gè)日式“二次元”主題文化街區(qū)八吉島i-LAND,集結(jié)了手辦、模玩、BJD、食玩、扭蛋、動(dòng)漫衍生品,品牌商包括:娃店“MOMENT”除了提供BJD娃娃展示售賣(mài)等各類(lèi)相關(guān)服務(wù),更將推出全國(guó)首創(chuàng)真人照片BJD定制。涵蓋了Lolita、制服、漢服、Vintage、原宿系等各類(lèi)服飾和日本進(jìn)口大頭貼拍攝服務(wù)的“YOU STYLE”。漫魂COMIC SOUL(經(jīng)營(yíng)BANDAI、Banpresto、Megahouse)、正版手辦模型資深老店“貓受屋Maosouhouse”獨(dú)家代理天聞角川《路人女主的養(yǎng)成辦法》衍生品、Lolita服裝店、《干物妹!小埋》正品販?zhǔn)鄣闙O站、2 in 1動(dòng)漫主題體驗(yàn)中心路飛堂 PLUS、Love Live!學(xué)園偶像計(jì)劃限定快閃店、動(dòng)漫主題餐廳一點(diǎn)盅DIM SUM TIME、閱文集團(tuán)與唐公子的全國(guó)首家主題咖啡Dream Reader Café&Store等二次元主題店鋪,外加一個(gè)小型表演舞臺(tái),連接8樓和9樓摩天輪主題屋頂花園的跨層式的二次元迷你主題街區(qū)。八吉島還陸續(xù)舉辦同人市集、宅舞演出、各類(lèi)大觸/聲優(yōu)/畫(huà)師/舞見(jiàn)/唱見(jiàn)/寫(xiě)手見(jiàn)面會(huì)、COSPLAY大賽、摩天輪偶像計(jì)劃、摩天輪LO娘下午茶會(huì)等一系列二次元主題活動(dòng)。

K11與英雄互娛合作VR體驗(yàn)館及電子競(jìng)技主題的酒吧餐飲娛樂(lè)互動(dòng)區(qū)


香港新世界旗下K11藝術(shù)主題購(gòu)物中心,與英雄互娛簽署10年合作計(jì)劃,將在全國(guó)至少9個(gè)城市的K11項(xiàng)目建立VR體驗(yàn)館及電子競(jìng)技主題的酒吧餐飲娛樂(lè)互動(dòng)區(qū),并計(jì)劃攜手至少7個(gè)城市合建電子競(jìng)技館,推動(dòng)各種電競(jìng)賽事活動(dòng)。以上城市包括香港、上海、北京、沈陽(yáng)、武漢、寧波、天津、廣州和深圳。

日本Animate咖啡聯(lián)手《狐妖小紅娘》進(jìn)駐京滬


2017年9月,中國(guó)本土動(dòng)漫《狐妖小紅娘》同日本全國(guó)最大的動(dòng)漫集團(tuán)Animate在北京APM的POPMART和上海福州路外文書(shū)店共同開(kāi)設(shè)限期的主題咖啡店,這是國(guó)內(nèi)第一個(gè)與日本Animate咖啡合作的國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫IP。


Animate主要事業(yè)內(nèi)容為動(dòng)漫相關(guān)角色商品,書(shū)籍雜志,CD·DVD,游戲,畫(huà)材等物品的販賣(mài)。其中聲優(yōu)商品以及游戲商品等等在動(dòng)漫迷的口碑中特別好。Animate動(dòng)漫產(chǎn)品專(zhuān)柜已進(jìn)駐上海和北京的外文書(shū)店、南京IST艾尚天地、成都次元口袋店、香港旺角動(dòng)漫世界MangaShop,在臺(tái)北西門(mén)町設(shè)有500平方米的大型旗艦店。


Animate近年曾在京滬外文書(shū)店和上海思南公館萌果醬女仆餐廳開(kāi)設(shè)過(guò)限時(shí)的pop游擊餐廳animatecafe stand動(dòng)漫主題cafe、LoveLive餐廳、初音未來(lái)主題簡(jiǎn)餐廳。香港沙嗲王公司引入了長(zhǎng)期經(jīng)營(yíng)的Animate咖啡,業(yè)內(nèi)期待的Animate café常設(shè)餐廳何時(shí)進(jìn)內(nèi)地市場(chǎng)呢?

騰訊視頻好時(shí)光泛娛樂(lè)綜合體進(jìn)駐深圳卓悅匯


騰訊視頻授權(quán)深圳市創(chuàng)夢(mèng)天地科技有限公司旗下的獨(dú)立手游發(fā)行平臺(tái)樂(lè)逗游戲,2017年9月于深圳卓悅匯六樓開(kāi)設(shè)全國(guó)首家線下影音+游戲+社交泛娛樂(lè)綜合體——騰訊視頻好時(shí)光,集主題餐飲、微影院、K歌、手游、電競(jìng)和直播等新潮娛樂(lè)方式于一體,2號(hào)店則進(jìn)駐河北邢臺(tái)世貿(mào)天街。2017年7月騰訊還推出線上的二次元衍生品體驗(yàn)店鵝漫U品,主要售賣(mài)一些游戲、影視、動(dòng)漫的正版周邊產(chǎn)品。


SQUAREENIX CAFé進(jìn)駐上海百盛淮海店


2017年10月,上海百盛淮海店引入日本著名游戲主題餐廳SQUARE ENIX CAFé,SE以定期“主題更換”為理念的官方網(wǎng)游主題咖啡餐廳,上海百盛淮海店是繼東京秋葉原店和大阪梅田店之后在全球開(kāi)設(shè)的第三家店鋪,同時(shí)也是SE首家海外官方咖啡廳&周邊衍生商品綜合店。

二次元?dú)庀⒌某鞘袝?shū)店侘集·本屋進(jìn)駐成都大悅城


2017年10月,成都大悅城二次元風(fēng)格書(shū)店侘集·本屋開(kāi)幕,書(shū)店由日本著名建筑設(shè)計(jì)師青山周平設(shè)計(jì),格外突出讀者與書(shū)店的互動(dòng)環(huán)節(jié),比如可以滿足年輕人在書(shū)店進(jìn)行cosplay扮演,在移動(dòng)照相館、城市剪影進(jìn)行拍照,展示,充滿二次元?dú)庀ⅰ3啥即髳偝俏磥?lái)也計(jì)劃效仿上海大悅城加強(qiáng)二次元主題商業(yè)的營(yíng)造。

ONE PIECE航海王官方餐廳和商店進(jìn)駐香港黃埔新天地和上海虹橋天地


2017年11月,ONE PIECE航海王官方主題餐廳繼臺(tái)北店后,進(jìn)駐香港黃埔新天地。餐廳采用了「烈陽(yáng)號(hào)」船上的設(shè)置作為餐廳內(nèi)部設(shè)計(jì)主題,香港的海賊王主題餐廳與日本及臺(tái)灣大致相同,店內(nèi)推出一系列以《One Piece》角色作為設(shè)計(jì)主題的食品、飲品及甜品,并會(huì)有漫畫(huà)精品發(fā)售以及極多供食客拍照的位置。2017年12月,日本航海王官方商店ONEPIECE航海王進(jìn)駐瑞安集團(tuán)上海虹橋天地,已登陸港臺(tái)兩地的航海王官方主題餐廳預(yù)計(jì)尚在對(duì)上海市場(chǎng)進(jìn)行評(píng)估,待時(shí)機(jī)成熟再行擴(kuò)容。

二次元快閃式主題街區(qū)貳拾叁町落戶重慶大學(xué)城龍湖U城天街


2017年11月,全國(guó)首個(gè)二次元快閃式主題街區(qū)“貳拾叁町”落戶重慶大學(xué)城龍湖U城天街B館,街區(qū)將持續(xù)2個(gè)月,期間會(huì)舉辦結(jié)合當(dāng)紅IP全職高手、初音未來(lái)等開(kāi)展多個(gè)主題日,舉辦女仆比拼、全民coser秀、LO娘下午茶、BJD娃娃聚會(huì)等極具宅文化特色的活動(dòng)。

秋葉原IP衍生品消費(fèi)中心進(jìn)駐上海長(zhǎng)寧來(lái)福士


2017年12月,上海長(zhǎng)寧來(lái)福士引入秋葉原IP衍生品消費(fèi)中心,秋葉原是U趣團(tuán)隊(duì)打造的以還原日本東京秋葉原體驗(yàn)的IP衍生品消費(fèi)中心。因此在玩法上具有"無(wú)所不能抓"的理念。在二次元領(lǐng)域,本次與二次元偶像歌姬合作,將正版授權(quán)的景品置入IP衍生品消費(fèi)設(shè)備中。

任天堂香港寶可夢(mèng)Pokemon Hub和東京精靈寶可夢(mèng)皮卡丘Pokémon café


任天堂旗下手機(jī)游戲“精靈寶可夢(mèng)/口袋妖怪”引發(fā)全球“抓寶”熱潮,日本已有多家門(mén)店的寶可夢(mèng)Pokémon Center于2017年末進(jìn)駐香港k11開(kāi)出Pokemon Hub寶可夢(mèng)官方授權(quán)商店。2018年3月任天堂旗下首家固定的常設(shè)寶可夢(mèng)皮卡丘咖啡廳在日本東京日本橋高島屋百貨開(kāi)張,并設(shè)有精靈寶可夢(mèng)官方商店。臨時(shí)店性質(zhì)的寶可夢(mèng)官方咖啡店則進(jìn)駐過(guò)新加坡等地,任天堂旗下馬里奧官方限時(shí)主題餐廳則進(jìn)駐了倫敦等地,馬里奧IP活動(dòng)也曾在上海大悅城獲得巨大成功。


精靈寶可夢(mèng)雖尚未進(jìn)駐內(nèi)地,但曾聯(lián)動(dòng)京滬兩地的711便利店,寶可夢(mèng)Pokémon官方店和咖啡館離上海北京還有多遠(yuǎn)?值得關(guān)注的是,任天堂攜手環(huán)球影城,將在日本大阪、美國(guó)奧蘭多及好萊塢的環(huán)球影城中設(shè)立Super Nintendo World超級(jí)任天堂世界主題公園,,讓游客體驗(yàn)如同游戲般的冒險(xiǎn)。

蛋黃哥五星主題餐廳入駐上海晶品購(gòu)物中心


2017年12月,由日本三麗鷗公司官方授權(quán)的蛋黃哥五星主題餐廳入駐上海晶品購(gòu)物中心,成為中國(guó)大陸首店。說(shuō)到蛋生贏家,非萌萌噠的蛋黃哥莫屬,自橫空出世以來(lái),立即火遍亞洲,短短三年時(shí)間,就有了各式各樣的線下周邊。蛋黃哥主題餐廳在設(shè)計(jì)上將IP元素應(yīng)用得最大化,以蛋黃哥進(jìn)行各種延展,處處是驚喜的打卡圣地。無(wú)論是貼有蛋黃哥貼紙的墻體,還是蛋黃哥造型的桌椅、碗筷,都原汁原味地還原懶蛋蛋的形象。

DC Comics Super Heroes超級(jí)英雄聯(lián)盟主題餐廳


2017年12月,由美國(guó)華納兄弟正版授權(quán)的 DC Comics Super Heroes主題餐廳進(jìn)駐杭州嘉里中心(北京上海門(mén)店已開(kāi)業(yè)多年),店內(nèi)能看到超人、蝙蝠俠、神奇女俠、閃電俠、綠燈俠等超級(jí)英雄1:1還原的超級(jí)英雄模型,并買(mǎi)到他們的周邊產(chǎn)品。

廣州二次元快閃集群奇熊工坊


2017年12月,廣州佳兆業(yè)廣場(chǎng)攜手阿里新零售運(yùn)營(yíng)商奇熊工坊開(kāi)設(shè)二次元主題快閃店集群。以熊本熊、長(zhǎng)草顏團(tuán)子、超次元、萌力星球、歪瓜五大二次元IP聯(lián)合打通商場(chǎng)與年輕人之間的情感聯(lián)系,情緒魔鏡等將AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與定制推廣相結(jié)合的游戲成為焦點(diǎn)噱頭。

廣州超急番集合店


2018年1月,廣州天河商圈萬(wàn)菱匯引入復(fù)合中國(guó)本土二次元ACGN文化體驗(yàn)和生活方式潮玩主題品牌的超急番集合店。1388平方米的超急番做為集餐飲+商品+活動(dòng)的潮玩生活互動(dòng)體驗(yàn)空間,門(mén)店主要?jiǎng)澐譃槊朗辰謪^(qū)、次元超市和電競(jìng)演出三大特色區(qū)域,SKU共有1000種以上 ,每?jī)芍軙?huì)更換一次陳列。值得關(guān)注的是,超急番在內(nèi)容上主力做國(guó)內(nèi)動(dòng)漫IP,目前已和有妖氣簽約頭部IP——《十萬(wàn)個(gè)冷笑話》、《雛蜂》、《鎮(zhèn)魂街》、《端腦》等,并和騰訊動(dòng)漫的《靈契2》、西山居的《劍網(wǎng)3》、盛大的《彩虹島》等合作......同步還在和各大平臺(tái)閱文、快看等積極尋求合作。

萬(wàn)代南夢(mèng)宮宣布將全面進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)

2018年2月萬(wàn)代南夢(mèng)宮公布了中期商業(yè)計(jì)劃,萬(wàn)代南夢(mèng)宮提到中國(guó)是一片關(guān)鍵區(qū)域,將會(huì)全面進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)。主要通過(guò)2017年12月在中國(guó)上海設(shè)立的公司,積極與本地合作伙伴進(jìn)行協(xié)作。另外,萬(wàn)代南夢(mèng)宮也會(huì)采取強(qiáng)力的本地IP主軸戰(zhàn)略,發(fā)展其產(chǎn)業(yè)并與日本及中國(guó)本地的IP進(jìn)行聯(lián)動(dòng)。除此之外,在音樂(lè)和模玩收藏方面,萬(wàn)代南夢(mèng)宮也表示會(huì)依托現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)服務(wù),全面地推出相關(guān)服務(wù)。


南夢(mèng)宮旗下以動(dòng)畫(huà)、游戲、音樂(lè)為主題的二次元餐廳ON STATION AKIHABARA及室內(nèi)主題樂(lè)園尚未進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),旗下J-WORLD和Namja Town室內(nèi)樂(lè)園位于東京池袋,先后推出過(guò)海賊王、火影忍者和龍珠的主題活動(dòng)。此外,南夢(mèng)宮在芝加哥設(shè)有以《吃豆人Pac-Man》為主題的餐飲娛樂(lè)中心——Level 257(第257關(guān))。中心占地4千平方米,設(shè)180席,擁有酒吧和休息區(qū),獨(dú)立的運(yùn)動(dòng)區(qū)包括:保齡球場(chǎng)、乒乓球場(chǎng)、彈球機(jī)以及初代街機(jī)等,還有可自定義游戲桌以及免費(fèi)桌游。世嘉室內(nèi)樂(lè)園已全面進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),那南夢(mèng)宮的J-WORLD和Namja Town室內(nèi)樂(lè)園是否會(huì)跟進(jìn)引業(yè)內(nèi)遐想。


B站嗶哩嗶哩彈幕站與COSTA咖啡合作開(kāi)店


2018年2月,COSTA與B站(即嗶哩嗶哩彈幕站)合作開(kāi)設(shè)的主題咖啡店開(kāi)業(yè),門(mén)店位于上海B站總部辦公樓下,主要服務(wù)B站員工,也歡迎B站用戶粉絲前來(lái)打卡。該店門(mén)口旁邊的外壁上懸掛著刻有BILIBILI、COSTA合作logo的咖啡杯,店內(nèi)設(shè)計(jì)B站元素更是隨處可見(jiàn),如B站小電視圖案與咖啡制作裝置結(jié)合設(shè)計(jì)了一面特別的藝術(shù)異形墻,店內(nèi)服務(wù)員會(huì)裝扮成22娘、33娘為消費(fèi)者服務(wù)...... 

阿魯阿魯動(dòng)漫城ARUARU CITY

2017年前后,日本知名連鎖動(dòng)漫城阿魯阿魯ARUARU CITY曾對(duì)上海進(jìn)行過(guò)市場(chǎng)拓展考察,但和東京動(dòng)畫(huà)中心、Comic虎之穴、ANIBRO株式會(huì)社GAMERS、Capcom咖啡、秋葉原文化特區(qū)、MANDARAKE COMPLEX、Yamashiroya、中野百老匯等日本知名二次元店一樣,尚未決定進(jìn)駐中國(guó)內(nèi)地市場(chǎng)。此外,初音未來(lái)主題簡(jiǎn)餐廳MIKU CAFE和卡普空Capcom旗下怪物獵人主題臨時(shí)餐廳曾以限期臨時(shí)店方式登陸中國(guó)上海思南公館和靜安大悅城。 

奸笑社GOOD SMILE上海分公司

2018年4月,從事手辦方面的策劃、制作、生產(chǎn)、販賣(mài)的著名日本企業(yè)——奸笑社GOOD SMILE在上海成立了分公司——良笑塑美(上海)文化藝術(shù)有限公司,預(yù)計(jì)奸笑社旗下GOOD SMILE CAFé游戲主題餐廳也或有望啟動(dòng)上海計(jì)劃。

KaKao Friends咖啡店


2018年4月盛大游戲旗下控股子公司韓國(guó)Actozsoft以100億韓元投資韓國(guó)移動(dòng)社交巨頭Kakao旗下游戲子公司Kakao Games,巨萌的KaKao Friends咖啡店會(huì)隨之進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)嗎?

阿里巴巴與日本游戲公司Hit-Point達(dá)成戰(zhàn)略合作,獨(dú)家發(fā)行手游《旅行青蛙》


阿里巴巴集團(tuán)4月與日本游戲公司Hit-Point達(dá)成戰(zhàn)略合作,獲權(quán)在中國(guó)大陸?yīng)毤野l(fā)行旗下現(xiàn)象級(jí)手游《旅行青蛙》。阿里魚(yú)將圍繞商品化授權(quán)、營(yíng)銷(xiāo)授權(quán)、空間授權(quán)啟動(dòng)全渠道合作,深度實(shí)現(xiàn)內(nèi)容賦能,幫助品牌和各類(lèi)商業(yè)體提升品牌力與產(chǎn)品力。莫非喑示旅行青蛙咖啡商店或?qū)⒊烧?

二次元正成為年輕一代娛樂(lè)與生活主題。無(wú)論麥當(dāng)勞、漢堡王、肯德基、必勝客等連鎖餐廳,還是羅森、7-11等便利店,優(yōu)衣庫(kù)、Sneaker 等服飾品牌,甚至小米和索尼手機(jī)近年來(lái)均紛紛攜手二次元主題。此外,一批動(dòng)漫二次元主題購(gòu)物中心正整裝待發(fā),如上海中庚漫游城等。

但如何界定二次元,不同時(shí)代的人群理解也有很大偏差。對(duì)于80后而言,二次元就是日系的ACGN,是一個(gè)相對(duì)小眾和封閉的圈子。但隨著95后“網(wǎng)生一代”的信息接收越來(lái)越廣泛而通暢,他們眼中的泛二次元界限更為寬泛,有日系派、美漫派、國(guó)漫派,當(dāng)然這其中還有一部分持中立觀點(diǎn)的。

盡管各自的喜好不同,但這些人有一個(gè)共性,就是互動(dòng)和傳播的意愿比較強(qiáng)。如今,在美日等國(guó),二次元早已是社會(huì)主流文化。以漫畫(huà)為基礎(chǔ)的漫威帝國(guó),通過(guò)電影風(fēng)靡全球,已成為美國(guó)的標(biāo)識(shí)性文化名片。而在動(dòng)漫國(guó)日本,一切皆可二次元化,這是因?yàn)樵S多人追求自由想象,喜歡虛擬人生。其實(shí)每個(gè)時(shí)代的青年都會(huì)自己的文化選擇,這是二次元興起的本質(zhì)。